累觉不爱 安卓应用开发很难超越iOS
在智能终端领域,苹果的iOS设备和谷歌的Android设备注定是天生的宿敌,近年从硬件销售数量方面来看,安卓已经以压倒性的优势超越了苹果。硬件上的成功,使得软件厂家毫不懈怠的开发,保证了iOS上的绝大部分应用,在安卓上都可以找到。甚至像2K14,极品飞车,侠盗猎车这样的游戏大作,先于IOS登陆安卓平台。
安卓生态环境的进步有目共睹,有些人认为苹果将重蹈Mac覆辙,应用开发者会将注意力转移到安卓领域,苹果智能终端设备可能会被淹没在Android智能机的海洋里,就像Mac淹没在Windows PC市场里一样。但笔者认为,占据较小市场份额的苹果依然牢牢吸引着开发者为之奋斗,对于生态环境的开发,安卓或许还有很长的路要走。
累觉不爱 安卓应用开发很难超越IOS
IOS生态环境自身发展良好
有报道显示iOS用户在购买应用和服务上的花费多于其它平台,iOS付费应用平均售价和下载量逐年上涨。确实,苹果智能机定位于在高端市场,在这个等级的市场中,三分之二,甚至四分之三都是iOS的用户,而Android有各种用户,既有一些高端用户,也有相对低端的用户,还有很大一部分购买廉价Android智能机的中老年用户,这就拉低了Android用户的平均价值。
累觉不爱 安卓应用开发很难超越IOS
赚钱始终是应用开发者最关注的问题,iOS成功打造了“AppStore – iPhone – Users”的产业模式,封闭的生态环境和规范化的应用市场管理,让无数个人开发者获得可观收入,更捧红了 Angry Bird、Fruit Slice这样的明星级应用,创造了一个全新的行业标准。
安卓应用开发者的困境
运营成本过大:
iOS的应用商店只有一个,那么iOS应用开发者只需维护这一个平台即可,但安卓的应用市场却铺天盖地,你能想到的就有360、豌豆荚、安卓市场,百度等等。只有一个市场的时候,开发者可以把精力集中在产品开发中,如果有超过5个市场开发者就需要进行大量的额外工作,用户总数没有增加但开发者必须要进行更多营销与更麻烦的维护,这些都是赤裸裸的成本。
应用很难收费:
在iOS平台,优秀的软件在苹果规范化的平台上可以赚取费用,但这在安卓平台就不太可能实现了。Android的开放性让用户无需进行“越狱”就能安装未经许可的应用,所以国内大大小小应用市场到处泛滥着盗版应用。这意味着面向国内用户的开发者依靠付费应用生存非常困难,大多数应用开发者都不得不选择免费。
累觉不爱 安卓应用开发很难超越IOS
盈利模式粗暴且难见效:
Android应用开发者最简单可以尝试的是广告收费模式,事实上这是无奈的选择,目前 Android 上的广告杂乱无章招人厌,存在着大量有意无意的误点,大家都在透支着市场与消费者的耐心。第二个选择可以依靠服务收费,提供有竞争力的附加服务吸引用户,不过目前Android的这一市场并不成熟,重点还是支付配套与付费习惯。第三是依靠相关服务盈利,例如浏览器本身是不存在任何广告,但是首页的推荐位都是可以卖钱的。这些应用的发展模式越来越像传统的互联网模式,需要长时间的积累和前期巨大的投入。在这个市场中完全没有管理者,有的只是弱肉强食,这使得越来越多的开发者望而却步。
总结:对于安卓来讲,软件的发展显然不如硬件来的简单,低价机海战术是安卓设备迅速被市场所接纳,而要想在生态环境方面有所提高,就要建立健康的生态圈,这样才能让开发者获得更大的利益。
责任编辑:张星光
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